Ursar
Ursar ist ein Lanzenträger-Held der Generation 16 (SSR) in Whiteout Survival.
Fähigkeiten
Skill-Beschreibungen ins Deutsche übersetzt. Datenquelle: Community-Wiki whiteoutsurvival.wiki.
Ursar beschwört einen totemischen Windbrecher-Geist der Ahnen, um die Truppen anzuspornen: erhöht das Angriffstempo um 20%/30%/40%/50%/60%, das Ausweichen um 10%/15%/20%/25%/30% und das Bewegungstempo um 25% für 5 Sekunden.
Ursar schleudert einen mächtigen Speer mit genug Wucht, um Angriff×100%/110%/120%/130%/140% zuzufügen und das Ziel für 2 Sekunden zu betäuben.
Die alten Windbrecher-Tänzer haben Ursar in der Gewandtheit des Kampfes gut geschult und erhöhen das Angriffstempo um 10%/15%/20%/25%/30%.
Ursar scheut nicht davor zurück, die halluzinogenen Sporen des Untergrunds einzusetzen, um Gegner zu verwirren, und verringert den Angriff feindlicher Truppen um 5%/10%/15%/20%/25%.
Das Horn der Ältesten ermutigt Verbündete und schreckt Feinde ab: erhöht die Letalität von Lanzenträgern und Schützen um 6%/12%/18%/24%/30% für 2 Runden und verringert die Verteidigung feindlicher Truppen um 6%/12%/18%/24%/30% für 1 Runde.
Ursars giftbestrichene Speere sorgen dafür, dass Lanzenträger alle 2 Angriffe 20%/40%/60%/80%/100% zusätzlichen Schaden verursachen und den von Zielen erlittenen Schaden für 1 Runde um 5%/10%/15%/20%/25% erhöhen.
Das Gift an Ursars Klinge sorgt dafür, dass Ziele von normalen Angriffen und der Windspitze vergiftet werden und alle 0,5 Sekunden für 3 Sekunden Angriff×30% Schaden erleiden. Max. 3 Stapel.
Der Trommelschlag der Ahnen ist ein Ruf zu den Waffen für jeden Kriegergeist und erhöht den Angriff der Rally-Truppen um 15%.