Karol
Karol ist ein Lanzenträger-Held der Generation 12 (SSR) in Whiteout Survival.
Fähigkeiten
Skill-Beschreibungen ins Deutsche übersetzt. Datenquelle: Community-Wiki whiteoutsurvival.wiki.
Die Morgensonne erleuchtet einen Pfad für Karols unbesiegbaren Ansturm, durchbohrt Gegner vor ihm mit Angriff×200%/220%/240%/260%/280% Flächenschaden und verringert deren Verteidigung für 2 Sekunden um 5%/10%/15%/20%/25%.
Karol entfesselt eine sengende Reihe von Schlägen, die Angriff×100%/110%/120%/130%/140% Schaden gegen Gegner in einem bestimmten Bereich verursacht.
Der Geschmack des Sieges spendet dem Krieger süßen Trost und erhöht Karols Angriff für jeden gefallenen gegnerischen Helden um 4%/6%/8%/10%/12%, während 2%/4%/6%/8%/10% der Gesundheit wiederhergestellt werden.
Bei Karols Kavallerieablenkungen ist ein starker Angriff die beste Verteidigung, was den erlittenen Schaden aller Truppen um 4%/8%/12%/16%/20% verringert.
Karol weiß genau, wo gegnerische Infanterie gegen Streitkräfte wie seine eigenen am schwächsten ist, und erhöht den verursachten Schaden aller Truppen gegen Lanzenträger um 6%/12%/18%/24%/30% und gegen Infanterie um 5%/10%/15%/20%/25%.
Karol hat die Lektionen vergangener Brigaden in einen Fahrplan zum Sieg verwandelt und erhöht den Angriff aller Truppen um 3%/6%/9%/12%/15% und die Verteidigung um 2%/4%/6%/8%/10%.
Das heulende Schlagen von Karols Adlern ist sofort erkennbar und löst bei jedem Morgendämmerungssturm eine Erhöhung des Trupp-Angriffs verbündeter Einheiten um 14% und der Bewegungsgeschwindigkeit um 100% für 5 Sekunden aus.
Karols Adlerbrigade setzt oft auf verbundene Waffen und verstärkt den Angriff seines Rally-Trupps um 15%.