Hector
Hector ist ein Infanterie-Held der Generation 5 (SSR) in Whiteout Survival.
Dieser Held gilt als Evergreen – er bleibt trotz älterer Generation in vielen Aufstellungen Top-Meta (z. B. als Rally-Anführer).
Fähigkeiten
Skill-Beschreibungen ins Deutsche übersetzt. Datenquelle: Community-Wiki whiteoutsurvival.wiki.
Hector entfesselt einen Wirbelsturm aus Schwertkunst, wodurch die Angriffsgeschwindigkeit um 80%/90%/100%/110%/120% erhöht wird und er für 4 Sekunden immun gegen Einfrieren, Betäubung und andere Kontrolleffekte wird.
Hector gedeiht in Gefahr und verringert den erlittenen Schaden um 20%/30%/40%/50%/60%, wenn seine Gesundheit unter 50% liegt.
Tödliche Gefahr ist ein mächtiges Elixier für Hectors kampferprobten Willen. Hector erhält +16%/24%/32%/40%/48% Angriff, wenn seine Gesundheit unter 50% liegt.
Als erfahrener Krieger mit einem unheimlichen Gespür für das Schlachtfeld hat Hectors Anwesenheit eine Chance von 40%, den erlittenen Schaden aller Truppen um 10%/20%/30%/40%/50% zu verringern.
Hector ist meisterhaft darin, befestigte Stellungen mit gut koordinierten Schützen zu stürmen, wodurch der von der Infanterie verursachte Schaden um 100%/125%/150%/175%/200% und der von den Schützen verursachte Schaden um 20%/40%/60%/80%/100% erhöht wird; dies wirkt für 10 Angriffe, wobei der Schadensbonus jedes Angriffs 85% des vorherigen beträgt.
Hector hat die Offensivstrategie gemeistert und erhält eine Chance von 25%, bei einem Angriff 120%/140%/160%/180%/200% Schaden zu verursachen.
Die Hitze der Schlacht schmiedet den Geist eines Kriegers neu, verlängert Hectors Schwertwirbel um 1,5 Sekunden und stellt Hectors Gesundheit um 15% des verursachten Schadens wieder her.
Hector ist meisterhaft darin, das Gelände gegen Angreifer einzusetzen, wodurch der Angriff der verteidigenden Truppen um 15% erhöht wird.